. . . . . . . . . . . . . . . . . "Ambisonie"@fr . "Ambisonics"@de . . . "1124890756"^^ . . . . . . . . . . . "233830"^^ . . . . "Ambisonics (auch Ambisonic) ist ein Verfahren zur Aufnahme und Wiedergabe eines Klangfeldes. Diese Audiotechnologie wurde in den 1960er und 1970er Jahren in Gro\u00DFbritannien entwickelt und im Wesentlichen von Michael A. Gerzon und Peter Fellgett vorangetrieben. Im Unterschied zu den kanalorientierten \u00DCbertragungsverfahren ist f\u00FCr die Wiedergabe keine feste Anzahl von Lautsprechern vorgegeben. Die jeweiligen Signale werden nach mathematischen Vorgaben aus den \u00FCbertragenen Werten f\u00FCr Schalldruck- und Schallschnelle f\u00FCr jede einzelne Lautsprecherposition berechnet."@de . "L'ambisonie (ambisonics) est une technique de capture, synth\u00E8se et reproduction d'environnement sonore. L'immersion de l'auditeur dans cet environnement virtuel se fait gr\u00E2ce \u00E0 un nombre de haut-parleurs variant de trois \u00E0 quelques dizaines. La m\u00E9thode ambisonique existe en version 2D (les haut-parleurs sont tous situ\u00E9s dans le plan horizontal contenant la t\u00EAte de l'utilisateur) et 3D (les haut-parleurs sont alors souvent dispos\u00E9s sur une sph\u00E8re centr\u00E9e sur la t\u00EAte de l'utilisateur).|Un syst\u00E8me ambisonique est potentiellement beaucoup plus performant qu'un syst\u00E8me 5.1 (home-cin\u00E9ma) sur le plan de la restitution, mais il peut \u00EAtre aussi beaucoup plus co\u00FBteux en ressources en ce qui concerne le nombre de canaux utilis\u00E9s. Si la spatialisation ambisonique se fait en temps r\u00E9el, elle n\u00E9cessite "@fr . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . "Ambisonics"@nl . . "44842"^^ . . . . . . . . . . . . . . . "Ambisonics"@en . "Ambisonics (auch Ambisonic) ist ein Verfahren zur Aufnahme und Wiedergabe eines Klangfeldes. Diese Audiotechnologie wurde in den 1960er und 1970er Jahren in Gro\u00DFbritannien entwickelt und im Wesentlichen von Michael A. Gerzon und Peter Fellgett vorangetrieben. Im Unterschied zu den kanalorientierten \u00DCbertragungsverfahren ist f\u00FCr die Wiedergabe keine feste Anzahl von Lautsprechern vorgegeben. Die jeweiligen Signale werden nach mathematischen Vorgaben aus den \u00FCbertragenen Werten f\u00FCr Schalldruck- und Schallschnelle f\u00FCr jede einzelne Lautsprecherposition berechnet."@de . . . . . . "Ambisonics is a full-sphere surround sound format: in addition to the horizontal plane, it covers sound sources above and below the listener. Unlike some other multichannel surround formats, its transmission channels do not carry speaker signals. Instead, they contain a speaker-independent representation of a sound field called B-format, which is then decoded to the listener's speaker setup. This extra step allows the producer to think in terms of source directions rather than loudspeaker positions, and offers the listener a considerable degree of flexibility as to the layout and number of speakers used for playback. Ambisonics was developed in the UK in the 1970s under the auspices of the British National Research Development Corporation. Despite its solid technical foundation and many advantages, Ambisonics had not until recently been a commercial success, and survived only in niche applications and among recording enthusiasts. With the easy availability of powerful digital signal processing (as opposed to the expensive and error-prone analog circuitry that had to be used during its early years) and the successful market introduction of home theatre surround sound systems since the 1990s, interest in Ambisonics among recording engineers, sound designers, composers, media companies, broadcasters and researchers has returned and continues to increase. In particular, it has proved an effective way to present spatial audio in Virtual Reality applications (e.g. YouTube 360 Video), as the B-Format scene can be rotated to match the user's head orientation, and then be decoded as binaural stereo."@en . . . . . . "Ambisonics is a full-sphere surround sound format: in addition to the horizontal plane, it covers sound sources above and below the listener. Unlike some other multichannel surround formats, its transmission channels do not carry speaker signals. Instead, they contain a speaker-independent representation of a sound field called B-format, which is then decoded to the listener's speaker setup. This extra step allows the producer to think in terms of source directions rather than loudspeaker positions, and offers the listener a considerable degree of flexibility as to the layout and number of speakers used for playback."@en . "Ambisonics of Ambisonic is een methode voor het opnemen en weergeven van een 3-dimensionaal geluidsveld. Deze audio-technologie werd ontwikkeld in de jaren 1960 en 1970 in Groot-Brittanni\u00EB en vooral uitgedragen door Michael A. Gerzon en Peter Fellgett. In tegenstelling tot de gangbare kanaalgerichte overdrachtsmethode richt het systeem zich op de reproductie van het totale geluidsveld op de luisterpositie en is voor de geluidsweergave geen vooraf bepaald aantal luidsprekerposities noodzakelijk. De betreffende luidsprekersignalen worden per ingezette luidsprekerpositie berekend door wiskundige afleidingen van de overgedragen waarden voor geluidsdruk en snelheid."@nl . . . . "L'ambisonie (ambisonics) est une technique de capture, synth\u00E8se et reproduction d'environnement sonore. L'immersion de l'auditeur dans cet environnement virtuel se fait gr\u00E2ce \u00E0 un nombre de haut-parleurs variant de trois \u00E0 quelques dizaines. La m\u00E9thode ambisonique existe en version 2D (les haut-parleurs sont tous situ\u00E9s dans le plan horizontal contenant la t\u00EAte de l'utilisateur) et 3D (les haut-parleurs sont alors souvent dispos\u00E9s sur une sph\u00E8re centr\u00E9e sur la t\u00EAte de l'utilisateur).|Un syst\u00E8me ambisonique est potentiellement beaucoup plus performant qu'un syst\u00E8me 5.1 (home-cin\u00E9ma) sur le plan de la restitution, mais il peut \u00EAtre aussi beaucoup plus co\u00FBteux en ressources en ce qui concerne le nombre de canaux utilis\u00E9s. Si la spatialisation ambisonique se fait en temps r\u00E9el, elle n\u00E9cessite alors un ordinateur d\u00E9di\u00E9 afin d'ex\u00E9cuter les algorithmes de spatialisation. L'ambisonie est une alternative \u00E0 l'holophonie, autre m\u00E9thode n\u00E9cessitant beaucoup plus de haut-parleurs."@fr . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . "Ambisonics of Ambisonic is een methode voor het opnemen en weergeven van een 3-dimensionaal geluidsveld. Deze audio-technologie werd ontwikkeld in de jaren 1960 en 1970 in Groot-Brittanni\u00EB en vooral uitgedragen door Michael A. Gerzon en Peter Fellgett. In tegenstelling tot de gangbare kanaalgerichte overdrachtsmethode richt het systeem zich op de reproductie van het totale geluidsveld op de luisterpositie en is voor de geluidsweergave geen vooraf bepaald aantal luidsprekerposities noodzakelijk. De betreffende luidsprekersignalen worden per ingezette luidsprekerpositie berekend door wiskundige afleidingen van de overgedragen waarden voor geluidsdruk en snelheid."@nl . . . . . . . . . . .