About: Third generation of video game consoles     Goto   Sponge   NotDistinct   Permalink

An Entity of Type : owl:Thing, within Data Space : dbpedia.org associated with source document(s)
QRcode icon
http://dbpedia.org/describe/?url=http%3A%2F%2Fdbpedia.org%2Fresource%2FThird_generation_of_video_game_consoles

In the history of video games, the third generation of game consoles, commonly referred to as the 8-bit era, began on July 15, 1983 with the Japanese release of two systems: Nintendo's Family Computer (commonly abbreviated to Famicom) and Sega's SG-1000. When the Famicom was released outside of Japan it was remodelled and marketed as the Nintendo Entertainment System (NES). This generation marked the end of the video game crash of 1983, and a shift in the dominance of home video game manufacturers from the United States to Japan. Handheld consoles were not a major part of this generation; the Game & Watch line from Nintendo (which started in 1980) and the Milton Bradley Microvision (which came out in 1979) that were sold at the time are both considered part of the previous generation due t

AttributesValues
rdf:type
rdfs:label
  • الجيل الثالث من أنظمة ألعاب الفيديو (ar)
  • Videoconsolas de tercera generación (es)
  • Sejarah konsol permainan video (generasi ketiga) (in)
  • Terza generazione delle console (it)
  • Consoles de jeux vidéo de troisième génération (fr)
  • Geschiedenis van de spelcomputer (derde generatie) (nl)
  • 第三世代ゲーム機 (ja)
  • Historia gier komputerowych (trzecia generacja) (pl)
  • Third generation of video game consoles (en)
  • Consoles de jogos eletrônicos de terceira geração (pt)
  • Tredje generationens konsoler (sv)
  • Третье поколение игровых систем (ru)
  • 第三世代遊戲機 (zh)
  • Третє покоління ігрових систем (uk)
rdfs:comment
  • Dans l'histoire des consoles de jeux vidéo, la troisième génération représente l'ère des consoles 8 bits. Cette ère est la première après le krach du jeu vidéo de 1983, elle se termine au début des années 1990 avec l'ère des consoles 16 bits. Cette génération commence en 1983 et se termine en 2003 avec l'arrêt de la production de la Famicom au Japon. (fr)
  • La terza generazione delle console per videogiochi (conosciuta anche come era degli 8-bit) è la prima dopo la crisi dei videogiochi del 1983. (it)
  • Tredje generationens konsoler eller 8-bitarseran dominerades av japanska TV-spelskonsoler. Efter den stora kraschen 1983 var det Nintendos NES som blåste liv i marknaden igen. Den tredje generationen anses ha varat från 1983 till 1990. (sv)
  • Эпоха 8-битных приставок является третьим поколением игровых систем и первым после кризиса игровой индустрии 1983 года, также переход от блоковой графики до спрайтовой, который был ключевым скачком в геймдизайне. Некоторые консоли-предшественники также использовали 8-битные процессоры, однако «по битам» домашние игровые приставки стали обозначаться, начиная с третьего поколения. Это название стало использоваться с появлением 16-битных игровых консолей, что обозначало их главное отличие от предыдущего поколения. К концу 3-го поколения видеоигровые 8-битные приставки устарели и в графике, и в вычислительной мощности, по сравнению с 16-битными приставками. Наиболее популярными системами третьего поколения стали Nintendo Entertainment System, Sega Master System и Atari 7800. (ru)
  • 在游戏机历史上,第三世代一般认为是以1983年在日本发售的紅白機即Family Computer(后来也称为Famicom或FC)起始的。虽然在上一世代的主机也有使用8-bit位处理器,但在末期时才开始明确使用bit位来为主机进行标识。在这一世代中,这种以bit位来对主机进行区分的形式也开始成为一种潮流,就像Mega Drive/Genesis以16-bit为卖点一样。在美国,NES(Nintendo Entertainment System,即歐美版FC)在此世代中拥有主导地位。 (zh)
  • في تاريخ ألعاب الفيديو، بدأ الجيل الثالث (أحيانًا يُشار إليه باسم حقبة 8-بت) في 15 يوليو 1983، بالإصدار الياباني لنظامين: الحاسوب العائلي لنينتندو (ويُطلق عليه أحيانًا فاميكوم) سيجا جيم 1000 من سيجا. عندما أُصدر الحاسوب العائلي خارج اليابان، أُعيد تصميمه وتسويقه على أنه نينتندو إنترتينمنت سيستم. شهد هذ الجيل نهاية حقبة انهيار ألعاب الفيديو، وتحولاً في هيمنة مصنعي من الولايات المتحدة إلى اليابان. المنصات المحمولة لم تكن جزءًا رئيسيًا من هذا الجيل، مع أن خط غيم أند واتش من نينتندو قد بدأ في 1980 وصدر من في 1979 ولكنهما يعدان من أجهزة الجيل الثاني. (ar)
  • En la historia de las computadoras y los videojuegos, la tercera generación (a veces conocida como la era de los 8 bits) comenzó el 15 de julio de 1983, con el lanzamiento en Japón de dos sistemas: Nintendo Family Computer (comúnmente abreviado como Famicom) y el Sega SG-1000.​​ Cuando la Famicom se lanzó fuera de Japón, fue remodelada y comercializada como Nintendo Entertainment System (NES). Esta generación marcó el final del colapso de los videojuegos de 1983 y un cambio en el dominio de los fabricantes de videojuegos domésticos de Estados Unidos a Japón.​ Las consolas portátiles no eran una parte importante de esta generación, aunque la línea Game & Watch de Nintendo comenzó en 1980 y Milton Bradley Microvision salió en 1979, aunque ambas se consideran hardware de segunda generación. (es)
  • Dalam sejarah permainan video, era 8-bit adalah generasi ketiga dari konsol permainan video, tetapi yang pertama sejak dan dianggap sebagian orang sebagai era "modern" pertama untuk permainan konsol. Walaupun generasi sebelumnya juga menggunakan prosesor , baru pada saat inilah sistem permainan rumah dilabel berdasarkan "bit" yang dimilikinya. Ini lalu menjadi tren saat sistem-sistem 16-bit seperti Mega Drive/Genesis dipasarkan untuk membedakan generasi antar konsol. (in)
  • In the history of video games, the third generation of game consoles, commonly referred to as the 8-bit era, began on July 15, 1983 with the Japanese release of two systems: Nintendo's Family Computer (commonly abbreviated to Famicom) and Sega's SG-1000. When the Famicom was released outside of Japan it was remodelled and marketed as the Nintendo Entertainment System (NES). This generation marked the end of the video game crash of 1983, and a shift in the dominance of home video game manufacturers from the United States to Japan. Handheld consoles were not a major part of this generation; the Game & Watch line from Nintendo (which started in 1980) and the Milton Bradley Microvision (which came out in 1979) that were sold at the time are both considered part of the previous generation due t (en)
  • コンピュータゲームの歴史において、第三世代ゲーム機(だいさんせだいゲームき)は、1983年7月15日に日本で任天堂 ファミリーコンピュータ(通称ファミコン)とセガ SG-1000の2つのシステムが発売されたことから始まった。この世代は8ビット時代と呼ばれることもある。ファミコンが海外で発売された際には、Nintendo Entertainment System(NES)として作り変えて販売された。この世代は、アタリショックが終わり、家庭用ゲームメーカーの優位性が米国から日本への移行したことを示す。1980年には任天堂のゲーム&ウオッチが、1979年にはミルトン・ブラッドリーのMicrovisionが発売されたが、携帯型ゲーム機はこの世代の主要な存在ではなかった。 (ja)
  • Na história dos jogos eletrônicos, a terceira geração (também conhecida com a era dos 8-bits) teve início em 15 de julho de 1983, no Japão, com o lançamento simultâneo do Family Computer (chamado de forma abreviada "Famicom" pelos japoneses e mais tarde como NES no resto do mundo, usando a primeira letra de cada palavra de Nintendo Entertainment System) e do SG-1000 da SEGA. Esta geração marcou o fim do "crash" norte-americano dos video games, uma mudança no lar dominante dos video games (dos Estados Unidos para o Japão) e a transição dos gráficos baseados em blocos para uma rolagem contínua de hardware (smooth scrolling) de pontos quadriculados e gráficos baseados em sprites, que foi um salto crucial na história do . O console mais bem vendido desta geração foi o NES/Famicom, seguido pelo (pt)
  • Dit artikel behandelt de geschiedenis van de derde generatie spelcomputers, het 8 bitstijdperk. In de geschiedenis van het computerspel was het 8 bitstijdperk de derde generatie spelcomputers maar de eerste na de ineenstorting (crash) van 1983 en door enkelen beschouwd als het "eerste moderne tijdperk" van computerspelsystemen. Hoewel de voorgaande generatie spelcomputers ook gebruikmaakte van 8 bitprocessoren was dit de eerste keer dat spelsystemen bedoeld voor thuisgebruik met hun "bits" werden aangeduid. Dit kwam in zwang toen 16 bitssystemen als de Sega Genesis op de markt werden gebracht om zich van andere spelcomputergeneraties te kunnen onderscheiden. (nl)
  • W historii gier komputerowych, era 8-bitowców była trzecią generacją konsoli gier wideo i pierwszą po zapaści gier wideo w 1983. Przez niektórych era ta uznawana jest za pierwszą "współczesną" erę gier konsolowych. Pomimo że konsole poprzednich generacji również korzystały z 8-bitowych procesorów, dopiero w tej generacji konsole zostały oznaczone według "ilości bitów". Takie oznaczenie stało się powszechne, gdy rozpoczęto marketing systemów 16-bitowych, takich jak Mega Drive/Genesis, co podkreślało różnice pomiędzy poszczególnymi generacjami konsoli. Takie oznaczenie przetrwało do szóstej generacji. (pl)
  • В історії відеоігор третє покоління (іноді називається 8-бітною ерою) почалося 15 липня 1983 року, з випуском Family Computer (у Японії в скороченій формі "Famicom", а пізніше відомий як Nintendo Entertainment System, або NES в усьому світі) і SG-1000. Це покоління ознаменувало кінець кризи відеоігор в Америці, відбулася зміна домінування домашніх відеоігор від Сполучених Штатів до Японії та перехід від блокової графіки до спрайтової, що було великим стрибком у дизайні ігор. Деякі функції, які відрізняли консолі третього покоління від більшості консолей другого покоління: (uk)
rdfs:seeAlso
foaf:depiction
  • http://commons.wikimedia.org/wiki/Special:FilePath/Master_System_II.jpg
  • http://commons.wikimedia.org/wiki/Special:FilePath/Sega-Master-System-Set.jpg
  • http://commons.wikimedia.org/wiki/Special:FilePath/Sega_Mark_III.jpg
  • http://commons.wikimedia.org/wiki/Special:FilePath/C64GS-Console-Set.jpg
  • http://commons.wikimedia.org/wiki/Special:FilePath/Amstrad-GX4000-Console-Set.jpg
  • http://commons.wikimedia.org/wiki/Special:FilePath/Atari-7800-Console-Set.jpg
  • http://commons.wikimedia.org/wiki/Special:FilePath/Atari-7800-wControl-Pad-L.jpg
  • http://commons.wikimedia.org/wiki/Special:FilePath/Sega-SG-1000-Console-Set.jpg
  • http://commons.wikimedia.org/wiki/Special:FilePath/Sega-SG-1000-MkII-Console-FL.jpg
  • http://commons.wikimedia.org/wiki/Special:FilePath/Philips_Videopac_G7400.jpg
  • http://commons.wikimedia.org/wiki/Special:FilePath/Action-Max-System.jpg
  • http://commons.wikimedia.org/wiki/Special:FilePath/BBC-bridge-companion.png
  • http://commons.wikimedia.org/wiki/Special:FilePath/Casio-PV1000-Console-Set.jpg
  • http://commons.wikimedia.org/wiki/Special:FilePath/Dendy_Junior_with_cart_and_joypads.jpg
  • http://commons.wikimedia.org/wiki/Special:FilePath/NES-101-Console-Set.jpg
  • http://commons.wikimedia.org/wiki/Special:FilePath/Nichibutsu_My_Vision.jpg
  • http://commons.wikimedia.org/wiki/Special:FilePath/Super-Cassette-Vision-Console-L.jpg
  • http://commons.wikimedia.org/wiki/Special:FilePath/Telegames-Personal-Arcade-Console.png
  • http://commons.wikimedia.org/wiki/Special:FilePath/VTech-Socrates-Set-FL.jpg
  • http://commons.wikimedia.org/wiki/Special:FilePath/ViewMaster-Interactive-Vision-wController-L.jpg
  • http://commons.wikimedia.org/wiki/Special:FilePath/NES-Console-Set.jpg
  • http://commons.wikimedia.org/wiki/Special:FilePath/Nintendo-Famicom-Console-Set-FL.jpg
  • http://commons.wikimedia.org/wiki/Special:FilePath/Nintendo-Famicom-Disk-System.jpg
  • http://commons.wikimedia.org/wiki/Special:FilePath/Atari_XEGS.jpg
  • http://commons.wikimedia.org/wiki/Special:FilePath/No_image_available.svg
dcterms:subject
Wikipage page ID
Wikipage revision ID
Link from a Wikipage to another Wikipage
Faceted Search & Find service v1.17_git139 as of Feb 29 2024


Alternative Linked Data Documents: ODE     Content Formats:   [cxml] [csv]     RDF   [text] [turtle] [ld+json] [rdf+json] [rdf+xml]     ODATA   [atom+xml] [odata+json]     Microdata   [microdata+json] [html]    About   
This material is Open Knowledge   W3C Semantic Web Technology [RDF Data] Valid XHTML + RDFa
OpenLink Virtuoso version 08.03.3330 as of Mar 19 2024, on Linux (x86_64-generic-linux-glibc212), Single-Server Edition (62 GB total memory, 45 GB memory in use)
Data on this page belongs to its respective rights holders.
Virtuoso Faceted Browser Copyright © 2009-2024 OpenLink Software