About: Chess rating system     Goto   Sponge   NotDistinct   Permalink

An Entity of Type : owl:Thing, within Data Space : dbpedia.org associated with source document(s)
QRcode icon
http://dbpedia.org/describe/?url=http%3A%2F%2Fdbpedia.org%2Fresource%2FChess_rating_system

A chess rating system is a system used in chess to estimate the strength of a player, based on their performance versus other players. They are used by organizations such as FIDE, the US Chess Federation (USCF or US Chess), International Correspondence Chess Federation, and the English Chess Federation. Most of the systems are used to recalculate ratings after a tournament or match but some are used to recalculate ratings after individual games. Popular online chess sites such as chess.com, Lichess, and Internet Chess Club also implement rating systems. In almost all systems, a higher number indicates a stronger player. In general, players' ratings go up if they perform better than expected and down if they perform worse than expected. The magnitude of the change depends on the rating of t

AttributesValues
rdfs:label
  • نظام التصنيف في الشطرنج (ar)
  • Chess rating system (en)
  • Sistema di classifica negli scacchi (it)
rdfs:comment
  • نظام تصنيف الشطرنج (بالإنجليزية: chess rating system) هو نظام مستخدم في الشطرنج لتقدير قوة اللاعب، بناءً على أدائه مقابل اللاعبين الآخرين. يتم استخدامها من قبل منظمات مثل الاتحاد الدولي للشطرنج والاتحاد الأمريكي للشطرنج (USCF أو الشطرنج الأمريكي) والاتحاد الدولي للمراسلات الشطرنج واتحاد الشطرنج الإنجليزي. تُستخدم معظم الأنظمة لإعادة حساب التصنيفات بعد البطولة أو المباراة، لكن بعضها يستخدم لإعادة حساب التصنيفات بعد الألعاب الفردية. تطبق مواقع الشطرنج الشهيرة على الإنترنت مثل شطرنج، ليشيس، وإنترنت Chess Club أيضًا أنظمة تصنيف. في جميع الأنظمة تقريبًا، يشير الرقم الأعلى إلى وجود لاعب أقوى. بشكل عام، ترتفع تقييمات اللاعبين إذا كان أداؤهم أفضل مما كان متوقعًا وينخفض إذا كان أداؤهم أسوأ من المتوقع. يعتمد حجم التغيير على تصنيف خصومهم. نظام تصنيف إيلو هو الأكثر استخدامًا حاليًا. (ar)
  • A chess rating system is a system used in chess to estimate the strength of a player, based on their performance versus other players. They are used by organizations such as FIDE, the US Chess Federation (USCF or US Chess), International Correspondence Chess Federation, and the English Chess Federation. Most of the systems are used to recalculate ratings after a tournament or match but some are used to recalculate ratings after individual games. Popular online chess sites such as chess.com, Lichess, and Internet Chess Club also implement rating systems. In almost all systems, a higher number indicates a stronger player. In general, players' ratings go up if they perform better than expected and down if they perform worse than expected. The magnitude of the change depends on the rating of t (en)
dcterms:subject
Wikipage page ID
Wikipage revision ID
Link from a Wikipage to another Wikipage
Link from a Wikipage to an external page
sameAs
dbp:wikiPageUsesTemplate
has abstract
  • نظام تصنيف الشطرنج (بالإنجليزية: chess rating system) هو نظام مستخدم في الشطرنج لتقدير قوة اللاعب، بناءً على أدائه مقابل اللاعبين الآخرين. يتم استخدامها من قبل منظمات مثل الاتحاد الدولي للشطرنج والاتحاد الأمريكي للشطرنج (USCF أو الشطرنج الأمريكي) والاتحاد الدولي للمراسلات الشطرنج واتحاد الشطرنج الإنجليزي. تُستخدم معظم الأنظمة لإعادة حساب التصنيفات بعد البطولة أو المباراة، لكن بعضها يستخدم لإعادة حساب التصنيفات بعد الألعاب الفردية. تطبق مواقع الشطرنج الشهيرة على الإنترنت مثل شطرنج، ليشيس، وإنترنت Chess Club أيضًا أنظمة تصنيف. في جميع الأنظمة تقريبًا، يشير الرقم الأعلى إلى وجود لاعب أقوى. بشكل عام، ترتفع تقييمات اللاعبين إذا كان أداؤهم أفضل مما كان متوقعًا وينخفض إذا كان أداؤهم أسوأ من المتوقع. يعتمد حجم التغيير على تصنيف خصومهم. نظام تصنيف إيلو هو الأكثر استخدامًا حاليًا. تم استخدام أول نظام تصنيف حديث من قبل رابطة الشطرنج الأمريكية بالمراسلة في عام 1939. اقترح اللاعب السوفيتي أندريه خاتشاتوروف نظامًا مشابهًا في عام 1946 (Hooper & Whyld 1992: 332). أول واحد كان له تأثير على الشطرنج الدولي كان نظام Ingo في عام 1948. تبنى USCF نظام Harkness في عام 1950. بعد فترة وجيزة، بدأ اتحاد الشطرنج البريطاني في استخدام نظام ابتكره ريتشارد دبليو بي كلارك. تحول USCF إلى نظام تصنيف إيلو في عام 1960، والذي تم اعتماده من قبل الاتحاد الدولي للشطرنج في عام 1970 (Hooper & Whyld 1992: 332). (ar)
  • A chess rating system is a system used in chess to estimate the strength of a player, based on their performance versus other players. They are used by organizations such as FIDE, the US Chess Federation (USCF or US Chess), International Correspondence Chess Federation, and the English Chess Federation. Most of the systems are used to recalculate ratings after a tournament or match but some are used to recalculate ratings after individual games. Popular online chess sites such as chess.com, Lichess, and Internet Chess Club also implement rating systems. In almost all systems, a higher number indicates a stronger player. In general, players' ratings go up if they perform better than expected and down if they perform worse than expected. The magnitude of the change depends on the rating of their opponents. The Elo rating system is currently the most widely used. The first modern rating system was used by the Correspondence Chess League of America in 1939. Soviet player Andrey Khachaturov proposed a similar system in 1946 (:332). The first one that made an impact on international chess was the Ingo system in 1948. The USCF adopted the Harkness system in 1950. Shortly after, the British Chess Federation started using a system devised by Richard W. B. Clarke. The USCF switched to the Elo rating system in 1960, which was adopted by FIDE in 1970 (:332). (en)
gold:hypernym
prov:wasDerivedFrom
page length (characters) of wiki page
foaf:isPrimaryTopicOf
is Link from a Wikipage to another Wikipage of
Faceted Search & Find service v1.17_git139 as of Feb 29 2024


Alternative Linked Data Documents: ODE     Content Formats:   [cxml] [csv]     RDF   [text] [turtle] [ld+json] [rdf+json] [rdf+xml]     ODATA   [atom+xml] [odata+json]     Microdata   [microdata+json] [html]    About   
This material is Open Knowledge   W3C Semantic Web Technology [RDF Data] Valid XHTML + RDFa
OpenLink Virtuoso version 08.03.3330 as of Mar 19 2024, on Linux (x86_64-generic-linux-glibc212), Single-Server Edition (62 GB total memory, 58 GB memory in use)
Data on this page belongs to its respective rights holders.
Virtuoso Faceted Browser Copyright © 2009-2024 OpenLink Software